cx31993
Bahasa MelayuEnglish

Panduan

Peraturan Kekunci Lengkungan: Tiga Baris dan Perbezaan Sama

Halaman ini merangkumi simulator pelayar bebas Curvature Keys dan syiling virtualnya. Ia tidak menyediakan akaun operator luar yang disahkan, sokongan produk atau perkhidmatan pembayaran komersial.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya · tiada nilai tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Tiga baris dan tiga perbezaan kedua

Curvature Keys memaparkan tiga baris bebas. Setiap baris mengandungi lima digit seragam bebas dari sifar hingga tiga. Untuk baris a0,a1,a2,a3,a4, kira d0=a2-2a1+a0, d1=a3-2a2+a1 dan d2=a4-2a3+a2. Ini adalah perbezaan kedua, bukannya perbezaan antara digit bersebelahan.

Kira pasangan tidak tertib yang sama antara d0,d1,d2. Tiga nilai berbeza mendapat skor sifar; tepat dua nilai sama mendapat skor satu; ketiga-tiga nilai sama mendapat skor tiga. Skor dua adalah mustahil kerana kesamaan adalah transitif. Perbezaan yang dipaparkan membolehkan anda menyemak skor secara langsung.

Semak skor pasangan sama

Untuk baris 0,1,2,3,3, perbezaan kedua ialah 0,0,-1. Satu pasangan sama memberikan skor mentah satu. Untuk 0,0,0,0,0, ketiga-tiga perbezaan adalah sifar dan terdapat tiga pasangan sama, memberikan skor mentah tiga. Untuk 0,0,1,0,0, perbezaannya ialah 1,-2,1 dan mendapat skor satu.

Perbezaan negatif adalah input biasa untuk ujian kesamaan. Magnitud, jumlah dan tandanya tidak terus membayar syiling. Lima digit yang sepadan bukan jackpot berasingan: skor mengikut peraturan perbezaan kedua yang sama. Bandingkan semua pasangan tidak tertib, bukannya mengira hanya padanan bersebelahan.

Berat baris tepat dan jumlah pulangan kasar

Pilih Rendah, Sederhana atau Tinggi sebelum pusingan bermula. Skor mentah positif menerima pemberatan punca kuasa dua, identiti atau kuasa dua masing-masing; sifar kekal sifar. Skor mentah tiga oleh itu mempunyai pemberatan punca kuasa tiga, tiga atau sembilan. Ini adalah pemberatan, bukan pendarab pembayaran akhir.

Setiap baris mempunyai 4 kuasa 5, atau 1,024, corak digit yang sama kemungkinan. Untuk setiap mod, kira pemberatan min tepatnya ke atas corak-corak tersebut. Setiap baris memberikan satu pertiga daripada jumlah taruhan yang ditangkap kali 0.96 kali pemberatannya dibahagikan dengan min tersebut. Tambahkan ketiga-tiga pulangan baris. Jumlah pulangan kasar maya jangkaan adalah 96% daripada taruhan dalam setiap mod.

Tarihan telah ditolak sebelum penyelesaian, jadi jumlah pulangan kasar yang dikreditkan termasuk komponen tarihannya dan bukan untung bersih. Mod mengubah saiz pembayaran positif dan taburannya, tetapi tidak mengubah kekerapan skor positif. Pulangan jangkaan bukanlah hasil sesi yang dijamin atau peluang menang 96%.

Pusingan yang ditangkap dan dompet maya yang kekal

Dompet pelayar baharu bermula dengan 1,000 syiling maya percuma. Baki yang telah diselesaikan dan kredit pecahan kekal secara tempatan. Muat semula tidak mengisi semula dompet yang telah diselesaikan. Pulangan pecahan terkumpul sebelum syiling bulat dikreditkan, mengelakkan pembuangan setiap pembayaran pecahan secara berasingan.

Satu pusingan menangkap satu jumlah taruhan dan satu mod untuk ketiga-tiga baris. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian. Auto menggilir paling banyak sepuluh pusingan; Stop menghalang pusingan seterusnya manakala pusingan yang sudah aktif masih diselesaikan. Pengisian semula percuma adalah pilihan, hanya tersedia semasa tidak aktif dengan baki di bawah sepuluh, dan menetapkan baki kepada 1,000 sambil mengekalkan simpanan pecahan. Syiling tidak boleh dibeli, dipindahkan, ditebus atau ditarik keluar.

Skop panduan bebas ini

Cx31993.info adalah panduan maklumat pertanyaan bebas dengan simulator pelayar Curvature Keys tersendiri. Pencocokan pertanyaan atau domain tidak mengesahkan kasino, pengeluar perkakasan, aplikasi rasmi atau afiliasi komersial. Panduan ini tidak menyediakan akaun komersial, perkhidmatan pembayaran, pengesahan identiti atau saluran sokongan luar yang disahkan.

Simulator ini mempunyai peraturan asal dan dompet maya. Keputusannya tidak mengukur komponen audio, mengesahkan produk luar atau meniru permainan komersial. Tiada lesen luar, katalog, pembayaran, ketersediaan wilayah atau identiti perniagaan ditubuhkan di sini.

Soalan lazim

Adakah ini laman web pengeluar atau kasino yang disahkan?

Tidak. Panduan bebas ini menawarkan simulator pelayarnya sendiri dan tidak mengesahkan perniagaan atau afiliasi luaran.

Bagaimana skor bar dikira?

Kira tiga perbezaan kedua dan kira pasangan tidak tertib yang sama. Skor yang mungkin ialah sifar, satu dan tiga.

Mengapakah skor tidak boleh bernilai dua?

Jika dua pasangan daripada tiga nilai adalah sama, ketiga-tiga nilai tersebut adalah sama. Pasangan ketiga juga akan menjadi sama, memberikan skor tiga.

Berapakah corak baris yang mempunyai kebarangkalian yang sama?

Setiap daripada lima digit adalah seragam secara bebas dari sifar hingga tiga, memberikan 1,024 corak yang mempunyai kebarangkalian yang sama.

Buka simulator laman utama untuk menyemak skor perbezaan kedua menggunakan syiling maya percuma. Rehat pada masa pemberhentian pilihan anda.

Mainkan demo percuma