Penggunaan dewasa dan masa hentian yang dipilih
Panduan ini dan simulasinya adalah untuk orang dewasa berusia 18 tahun ke atas mengikut peraturan laman web. Ini bukan penentuan umur judi, kebenaran atau kelayakan perkhidmatan di Brazil atau di tempat lain. Niat carian mikrofon tidak menubuhkan platform permainan.
Pilih masa hentian di luar permainan, rehat dan keluar apabila masa tiba. Kerugian virtual percuma tidak perlu dipulihkan dan pengisian semula boleh dibiarkan tidak digunakan. Jika penggunaan mengganggu aktiviti lain atau menyebabkan tekanan, rehat dan dapatkan sokongan tempatan yang berkelayakan. Tiada diagnosis klinikal, tuntutan rawatan atau talian bantuan tempatan yang disahkan disediakan.
Rehat tanpa memulihkan kerugian virtual
Simulator ini tidak mewujudkan hutang wang sebenar dan tidak memerlukan anda memulihkan baki permulaan. Menutup halaman akan mengakhiri penyertaan anda; pasangan yang menguntungkan atau tidak menguntungkan tidak mewujudkan kewajipan untuk terus bermain. Tunggu sehingga pusingan berbayar selesai sebelum menyegarkan jika anda ingin keputusan itu dikreditkan.
Sebuah tiket dengan kemungkinan kredit yang lebih besar mempunyai kebarangkalian terkena yang lebih rendah dalam model ini. Meningkatkan taruhan akan meningkatkan kedua-dua debet dan kredit yang mungkin tanpa meningkatkan pulangan jangkaan setiap syiling. Siri kegagalan tidak menjadikan tiket tersebut 'sepatutnya' menang. Kekalkan masa hentian pilihan anda secara bebas daripada keputusan terakhir.
Pusingan yang ditangkap dan dompet maya yang dipelihara
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1,000 syiling maya percuma. Baki yang telah diselesaikan dan pecahan kredit akan disimpan secara tempatan. Memuat semula tidak akan mengisi semula dompet yang telah diselesaikan. Pulangan terkumpul sebelum syiling bulat dikreditkan, mengelakkan pembuangan setiap pembayaran pecahan secara berasingan.
Setiap pusingan menangkap satu jumlah taruhan dan satu mod untuk ketiga-tiga baris. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian. Auto menggilir paling banyak sepuluh pusingan; Stop menghalang pusingan seterusnya manakala pusingan yang sudah aktif sedang diselesaikan. Pengisian semula percuma adalah pilihan, hanya tersedia semasa tidak aktif dengan baki di bawah sepuluh, dan menetapkan baki kepada 1,000 sambil memelihara pecahan kredit. Syiling tidak boleh dibeli, dipindahkan, ditebus atau ditarik keluar.
Tiga baris dan tiga perbezaan kedua
Curvature Keys memaparkan tiga baris bebas. Setiap baris mengandungi lima digit seragam bebas antara sifar hingga tiga. Bagi satu baris a0,a1,a2,a3,a4, hitung d0=a2-2a1+a0, d1=a3-2a2+a1 dan d2=a4-2a3+a2. Ini ialah perbezaan kedua, bukan perbezaan antara digit bersebelahan.
Kira pasangan tidak tertib yang sama antara d0,d1,d2. Tiga nilai berbeza mendapat skor sifar; tepat dua nilai sama mendapat skor satu; ketiga-tiga nilai sama mendapat skor tiga. Skor dua adalah mustahil kerana kesamaan adalah transitif. Perbezaan yang dipaparkan membolehkan anda menyemak skor secara langsung.
Berhenti tanpa memulihkan kerugian maya: had praktikal
Simulator ini tidak mewujudkan hutang wang sebenar dan tiada keperluan untuk memulihkan baki permulaannya. Menutup halaman akan mengakhiri penyertaan anda; pasangan yang menguntungkan atau tidak menguntungkan tidak mewujudkan kewajipan untuk terus bermain. Tunggu sehingga pusingan berbayar selesai sebelum menyegarkan jika anda mahu keputusannya dikreditkan.
Sebuah tiket dengan kredit maksimum yang lebih besar mempunyai kebarangkalian terkena yang lebih rendah dalam model ini. Meningkatkan taruhan akan meningkatkan kedua-dua debit dan kredit maksimum tanpa memperbaiki pulangan jangkaan setiap syiling. Siri kegagalan tidak menjadikan tiket itu 'mesti menang'. Kekalkan masa berhenti pilihan anda secara bebas daripada keputusan terakhir.
Soalan lazim
Adakah ini laman pengilang atau kasino yang disahkan?
Tidak. Panduan bebas ini menawarkan simulator pelayar sendiri dan tidak mengesahkan perniagaan atau afiliasi luaran.
Bagaimana skor baris dikira?
Hitung tiga perbezaan kedua dan kira pasangan tidak tertib yang sama. Skor yang mungkin ialah sifar, satu dan tiga.
Mengapa skor tidak boleh dua?
Jika dua pasangan daripada tiga nilai adalah sama, ketiga-tiga nilai tersebut adalah sama. Pasangan ketiga juga adalah sama, memberikan skor tiga.
Berapa banyak corak baris yang mempunyai kebarangkalian yang sama?
Setiap daripada lima digit adalah seragam secara bebas dari sifar hingga tiga, memberikan 1,024 corak yang mempunyai kebarangkalian yang sama.
Buka simulator laman utama untuk menyemak skor perbezaan kedua menggunakan syiling maya percuma. Berehatlah pada masa berhenti pilihan anda.
Mainkan demo percuma