ขอบเขตของคู่มืออิสระนี้
Cx31993.info เป็นคู่มือข้อมูลการค้นหาที่เป็นอิสระ โดยมีซิมูเลเตอร์เบราว์เซอร์ Curvature Keys ของตนเอง การค้นหาหรือโดเมนที่ตรงกันไม่ได้เป็นการยืนยันคาสิโน, ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์, แอปพลิเคชันทางการ หรือความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์ คู่มือนี้ไม่มีการบัญชีเชิงพาณิชย์, บริการชำระเงิน, การยืนยันตัวตน หรือช่องทางการสนับสนุนภายนอกที่ได้รับการยืนยัน
ซิมูเลเตอร์นี้มีกฎเดิมและกระเป๋าเงินเสมือน ผลลัพธ์ของมันไม่ได้วัดองค์ประกอบเสียง, รับรองผลิตภัณฑ์ภายนอก หรือจำลองเกมเชิงพาณิชย์ ไม่มีใบอนุญาตภายนอก, แคตตาล็อก, การจ่ายรางวัล, ความพร้อมในภูมิภาค หรือตัวตนทางธุรกิจที่ได้รับการยืนยันที่นี่
ข้อจำกัดของหลักฐานสำหรับข้ออ้างภายนอก
คู่มือนี้ไม่ได้ให้ข้อสรุปเกี่ยวกับความถูกต้องหรือความปลอดภัยของธุรกิจอื่นแยกต่างหาก โปรดตรวจสอบตัวตนและแหล่งที่มาที่ชัดเจนก่อนเชื่อถือการอ้างจากภายนอก การปรากฏในผลการค้นหา รหัสผลิตภัณฑ์ที่ตรงกัน หรือโลโก้ที่คุ้นเคย ไม่ได้หมายถึงการเป็นพันธมิตร HTTPS เข้ารหัสการส่งข้อมูลไปยังโฮสต์ที่เลือกเท่านั้น ไม่ได้รับรองว่าโฮสต์นั้นเป็นธุรกิจอย่างเป็นทางการ
การคำนวณในโปรแกรมจำลองเกี่ยวข้องกับเพียง Curvature Keys เท่านั้น ไม่สามารถยืนยันเกมเชิงพาณิชย์ การดาวน์โหลดจากภายนอก ข้อกำหนดของเสียง หรือการทำธุรกรรมได้ ไม่มีหน่วยงานกำกับดูแล องค์กรรับรอง หรือตราประทับการทดสอบใดที่ได้รับการยืนยันสำหรับบริการภายนอกที่นี่ ข้ออ้างที่ต้องการหลักฐานจากภายนอกยังคงไม่ได้รับการยืนยัน
สามแถวและผลต่างอันดับสองที่สาม
Curvature Keys แสดงผลสามแถวที่เป็นอิสระต่อกัน แต่ละแถวประกอบด้วยตัวเลขแบบสม่ำเสมอที่เป็นอิสระต่อกันห้าตัว ซึ่งมีค่าตั้งแต่ศูนย์ถึงสาม สำหรับแถว a0,a1,a2,a3,a4 ให้คำนวณ d0=a2-2a1+a0, d1=a3-2a2+a1 และ d2=a4-2a3+a2 ค่าเหล่านี้คือผลต่างอันดับสอง ไม่ใช่ผลต่างระหว่างตัวเลขที่อยู่ติดกัน
นับจำนวนคู่ที่ไม่เรียงลำดับซึ่งมีค่าเท่ากันจาก d0,d1,d2 ค่าที่แตกต่างกันสามค่าได้คะแนนศูนย์ ค่าที่เท่ากันสองค่าได้คะแนนหนึ่ง ค่าที่เท่ากันทั้งสามได้คะแนนสาม คะแนนสองเป็นไปไม่ได้เนื่องจากความเท่ากันมีคุณสมบัติการส่งผ่าน ผลต่างที่แสดงช่วยให้คุณตรวจสอบคะแนนได้โดยตรง
น้ำหนักแถวที่แม่นยำและผลตอบแทนรวม
เลือกความแปรปรวนแบบต่ำ กลาง หรือ สูง ก่อนเริ่มรอบ คะแนนดิบที่เป็นบวกจะถูกปรับน้ำหนักโดยฟังก์ชันรากที่สอง ฟังก์ชันเอกลักษณ์ หรือฟังก์ชันกำลังสอง ตามลำดับ โดยคะแนนศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ คะแนนดิบที่มีค่าเป็น 3 จะมีความถ่วงน้ำหนักเท่ากับรากของ 3, 3 หรือ 9 ตามลำดับ น้ำหนักเหล่านี้ไม่ใช่ตัวคูณการจ่ายรางวัลขั้นสุดท้าย
แต่ละแถวมีรูปแบบตัวเลขที่เป็นไปได้ 4 ยกกำลัง 5 หรือ 1,024 รูปแบบ ซึ่งมีความน่าจะเป็นเท่ากัน สำหรับแต่ละโหมด ให้คำนวณค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่แน่นอนของรูปแบบเหล่านั้น จากนั้นแถวจะจ่ายเงินเท่ากับหนึ่งในสามของเงินเดิมพันรวมที่จับได้ คูณด้วย 0.96 คูณด้วยน้ำหนักของแถวนั้นๆ หารด้วยค่าเฉลี่ยที่คำนวณได้ นำผลตอบแทนจากทั้งสามแถวมารวมกัน ผลตอบแทนเสมือนรวมที่คาดหวังคือ 96% ของเงินเดิมพันในทุกโหมด
เนื่องจากเงินเดิมพันถูกหักออกไปก่อนการชำระเงิน ผลตอบแทนรวมที่เครดิตจึงรวมส่วนที่เป็นเงินเดิมพันไว้ด้วย จึงไม่ใช่กำไรสุทธิ โหมดต่างๆ เปลี่ยนแปลงขนาดและการกระจายตัวของการจ่ายรางวัลที่เป็นบวก แต่ไม่เปลี่ยนแปลงความถี่ของการเกิดคะแนนบวก ผลตอบแทนที่คาดหวังไม่ได้หมายถึงผลลัพธ์ของการเล่นในเซสชันนั้นๆ หรือโอกาสชนะที่แน่นอน 96%
คำถามที่พบบ่อย
นี่คือเว็บไซต์ของผู้ผลิตหรือคาสิโนที่ได้รับการยืนยันหรือไม่
ไม่ใช่ คู่มืออิสระนี้จำลองเกมผ่านเบราว์เซอร์ของตนเองและไม่ยืนยันธุรกิจภายนอกหรือความสัมพันธ์กับพันธมิตร
คำนวณคะแนนของแถวได้อย่างไร
คำนวณผลต่างอันดับสองทั้งสามค่าของแถว แล้วนับจำนวนคู่ที่ไม่เรียงลำดับซึ่งมีค่าเท่ากัน คะแนนที่เป็นไปได้คือศูนย์ หนึ่ง และสาม
ทำไมคะแนนจึงไม่สามารถเป็นสองได้
หากมีสองคู่จากสามค่าที่มีค่าเท่ากัน แสดงว่าค่าทั้งสามต้องมีค่าเท่ากันทั้งหมด ดังนั้นคู่ที่สามก็จะเท่ากันด้วย ส่งผลให้คะแนนเป็นสาม
เปิดตัวจำลองบนหน้าหลักเพื่อตรวจสอบคะแนนผลต่างอันดับสองโดยใช้เหรียญเสมือนฟรี พักผ่อนตามเวลาที่กำหนดไว้เมื่อคุณต้องการหยุด
ลองเล่นตัวอย่างฟรี